Livro de artista – Kit de viagem

Para o projeto final vou trabalhar juntamente com a unidade curricular Cultura da edição contemporânea, onde estou a desenvolver um livro de artista.

Conceito: O que se pode esconder num casaco? Talvez uma história, um kit de primeiros socorros, entre tantas hipóteses possíveis e interessantes, mas e se usássemos o casaco e partíssemos numa aventura? Teríamos tudo ao nosso alcance ou esquecer-nos-íamos de algo em casa? Para os mais aventureiros e prontos a partir de viagem. O kit de viagem num casaco. O kit contêm uma suplemento de um kit de sobrevivência.

Características formais: Utilizar ao máximo as potencialidades do objeto, usando a parte exterior como suporte de escrita/ ilustração e a parte interior como contentor de objetos. Trabalhar o casaco com a interação de realidade aumentada, onde o casaco pode ganhar vida através de animações e pode ser visualizado por todos através do telemóvel.

Exemplo do trabalho a realizar

Exemplos de casacos:

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