PROJECTO

Orientações para o projecto

A partir das referências partilhadas nas aulas, os alunos irão realizar um breve ensaio / artigo com documentação de uma exploração, protótipo funcional ou de um conjunto de exercícios integrando o que realizaram ao longo do semestre.
Podem optar entre as tecnologias digitais exploradas nas aulas ou outras que queiram aprofundar e por uma temática articulada com a investigação em curso.


METOGOLOGIA

As propostas dos trabalhos, explorações de desenvolvimento e os resultados serão apresentados e discutidos na aula online. O desenvolvimento dos projectos será realizado sob orientação tutorial.

Estruturação:
1º artigo: Proposta de tema + referências relacionadas
2º artigo: Ensaio com os resultados e perspectiva crítica, estado da arte e desenvolvimentos que levaram a esses resultados.

A componente prática do desenvolvimento pode incluir: cenários de interacção, criação de conteúdos, funcionalidades e correspondente selecção das tecnologias, testes e debugging, reformulações e perspectivas de desenvolvimento.


A ENTREGAR

Publicação de 2 artigos na plataforma online: Sugere-se os seguintes conteúdos:

I) Proposta e referências relacionadas | 19 Maio, a actualizar até 26 Maio
Descrição do conceito, referências relacionadas (artísticas, de projectos de design, das tecnologias, etc.), tecnologias implicadas e, se possível, já alguns esboços da proposta.

II) Conceito, desenvolvimento e proposta final | Apresentação intermédia a 30 de Junho, a actualizar até 3 dias antes das avaliações na 2ª quinzena de Julho
Título do trabalho, legenda, imagem representativa do resultado final, vídeo/animação/TIF animado de demonstração do protótipo funcional e descrição sintética (1 a 2 parágrafos, máx. 150 palavras).
+ Documentação do desenvolvimento do projecto, incluindo texto com descrição das várias etapas e imagens representativas – esboços, desenhos de sistema, storyboards, capturas de ecrã do trabalho de edição, etc.

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Exemplos do que foi feito em anos anteriores pelos alunos de EDIT em 2019, 2018 , 2017, 20162015.

Possíveis enquadramentos de candidatura das propostas em curso:
» Artigos para exposições de arte ou para reflexões em torno das práticas transmédia em conferências (exemplos: Encontro de Tipografia, 10º ADM Artech 2019 em Braga, EnIAD na FBAUL, #18Art na FBAUL, xCoAx, CHI, DIS, CC)
» Programas de desenvolvimento/concursos (Prémio Sonae Media Art)
ou outros a propor e discutir na aula.


Exemplos de formatos para publicação de (I) artigos para conferências em contextos de investigação e de (II) instruções online:

I) Encontro de Tipografia
9º Encontro – 16-17 Novembro 2018, Tomar Envio de resumos até 31 Maio 2018
Tema 2017: Multicultural | Faro, 3-4 Novembro 2017
Eemplo de modelo de artigo (Exemplos de áreas temáticas 2016 | Modelos de publicações 2016 | 2015: Artigo até 3000 palavras, referências em estilo APA) | Modelo de poster

CHI extended abstract format (máx. 4 páginas, cerca de 400 a 500 palavras por página, ou seja máximo 2000 palavras).

Referência para publicações ACM CHI (disponíveis online para download gratuito na FBAUL) | Exemplos de artigos relacionados com tipografia

Exemplo de publicação com o formato extended abstract (CHI): na biblioteca ACM (ou TEI11_ArtExploration_HugATree).

ArtsIT 2018 – 7th EAI International Conference: ArtsIT, Interactivity & Game Creation

II)

Instructables

Make:Exemplo de poster com LEDs (EDIT 2014-15) | Outro exemplo com tipografia e bio arte


Exposições

Digital Revolution: An immersive exhibition of art, design, film, music and videogames (2014) Barbican Centre, London, UK (catálogo da exposição – biblioteca FBAUL)

Ars electronica